In diesem Kurs lernen wir, wie man mit C# und Visual Studio ein voll funktionsfähiges Breakout-Spiel erstellt/entwickelt.
Wir verwenden
keine anderen Bibliotheken wie XNA, MonoGame, DirectX oder andere.
Wir werden eine Windows-Formularanwendung in C#-programmierung,
um das Spiel von Grund auf neu zu erstellen.